Tutorial: Gitarre am Computer aufnehmen (Teil 3)

Dieser dritte Teil des Tutorials Gitarre am Computer aufnehmen (Tutorial Teil 2) wird sich mit dem Einpegeln der Gitarre für die Aufnahme und dem Vorbereiten des Sequencers für die Aufnahme der Gitarre beschäftigen.

Da dieses Tutorial am Ende doch recht umfassend geworden ist, werde ich der Übersichtlichkeit halber die Einstellungen für das Monitoring in einem eigenen, vierten Teil des Tutorials in den kommen Tagen veröffentlichen.

Tutorial: Gitarre am Computer aufnehmen (Teil 3)

Einpegeln der Gitarre für die Aufnahme

Nachdem die Gitarre am Computer bzw. dem Audio Interface angeschlossen wurde, geht es darum, sie richtig einzupegeln. In der digitalen Welt gilt es vor allem, unterhalb der 0dB Grenze zu arbeiten, um ein digitales Clipping (digitale Verzerrung) zu vermeiden. Digitales Clipping ist nämlich im Gegensatz zu analoger Verzerrung sehr unschön anzuhören und kann ausserdem später nicht rückgängig gemacht werden.

Ich pflege den Gitarristen zu bitten, richtig fest und laut in die Saiten seiner Gitarre zu hauen bzw. den lautesten Part des Songs und seiner Performance wiederzugeben. Währenddessen regle ich den Pegel am Vorverstärker kontinuierlich höher bis die ersten Warnleuchten an der Hard- oder Software angehen. Im Anschluss drehe ich den Regler der Vorverstärkung einfach wieder so weit zurück, dass keine digitalen Clippings mehr zu hören sind. Die Erfahrung lehrt jedoch, dass man beim Zurückregeln lieber nicht zimperlich arbeiten, sondern sich lieber mehr Headroom gönnen sollte. Der Grund ist, dass so gut wie alle Künstler dazu neigen, während der eigentlichen Aufnahme fester in die Saiten zu hauen als im Vorfeld noch beim Einpegeln.

Je nach Song und Künstler drehe ich den Pegel am Vorverstärker meines Audio Interfaces um gut und gerne 6dB – 8dB zurück, um die dynamischen Peaks während der Aufnahme ohne digitale Clippings abfangen zu können. Wer sich jetzt um die Qualität seiner Aufnahme bei einem solch “niedrigem” Pegel fürchtet, dem sei versichert, dass die meisten handelsüblichen Audio Interfaces genügend Rauschabstand bieten, um hier keine qualitativen Einbussen in Kauf nehmen zu müssen.

Tutorial: Gitarre am Computer aufnehmenAnders sieht es allerdings aus, wenn man mit einer Auflösung von nur 16bit arbeitet, denn dann sollte man tunlichst darauf achten, ein möglichst lautes Signal aufzunehmen. Ein zu leises Signal wird bei einer 16bit-Wandlung qualitativ schlechter klingen als ein lautes Signal.

Tutorial: Gitarre am Computer aufnehmenUm den Aufnahmepegel bestimmen zu können, wären Anzeigen oder LEDs an der Hardware eine feine Sache. Jedoch sind die wenigsten Audio Interfaces aus dem Low- und Mid-Budget Sortiment mit eben solchen ausgestattet und wir müssen uns daher für die Messung des Eingangspegels und für das korrekte Einpegeln der Gitarre auf unsere Software verlassen. Erste Wahl ist hier natürlich die bei der Soundkarte mitgelieferte Mixersoftware (Abbildung von der Total Mix Software von RME), denn ein etwaiges digitales Clipping würde ja eben hier am Eingang des Audio Interfaces entstehen.

Tutorial: Gitarre am Computer aufnehmenLeider bietet nicht jedes Audio Interface eine eigene Mixersoftware und so muss sich der ein oder andere eben auf den Pegel in seiner Recording-Software wie Cubase, Ableton oder Logic bzw. in der Amp-Simulations-Software verlassen (in der Abbildung ReValver MK II).

Wichtigste Regel für den Pegel bei der Aufnahme einer Gitarre ist, wie eingangs erwähnt, die 0dB niemals zu überschreiten.

 

Den Sequencer für die Gitarrenaufnahme vorbereiten

Der nächste Schritt besteht darin, den Sequencer unserer Wahl für die Aufnahme der Gitarre zu konfigurieren. Da jeder Sequencer etwas anders gehandhabt werden muss und seine eigenen Einstellungen aufweist, kann ich hier nur auf einige basische und generelle Punkte eingehen, die allen Sequencern gemeinsam sind.

Zunächst müssen wir sicherstellen, dass der physikalische Eingang, an dem wir die Gitarre angeschlossen haben, auch in der Sequencer-Software aktiviert und verfügbar ist. In vielen Programmen und vor allem wenn unser Audio Interface mehr als einen Stereoeingang aufweist, müssen die Eingänge eingangs zusätzlich aktiviert werden.

Tutorial: Gitarre am Computer aufnehmenBevor wir die Gitarre aufnehmen können, müssen wir eine Spur für diese kreieren oder, falls Spuren bereits im Projekt vorhanden sein sollten, eine entsprechende Spur auswählen. Wenn die Gitarre direkt an die Soundkarte angeschlossen ist, reicht eine Mono-Spur völlig aus, da die Gitarre uns nur ein Monosignal liefern wird. Betreiben wir die Gitarre über ein externes Effektgerät, wählen wir eine Stereospur aus. Sollten wir sowohl cleanes Signal als auch das Signal aus dem externen Effekt aufnehmen wollen, so müssen wir jeweils eine Mono- und eine Stereospur auswählen. Achtet bei der Auswahl der Spuren, dass Ihr auch die richtigen Eingangskanäle ausgewählt habt.

In einigen Sequencern müssen die Spuren auch noch “geladen” oder aktiviert werden, bevor man auf diesen aufnehmen kann. Sind diese Einstellungen alle getätigt, könnt Ihr überprüfen, ob das Signal ankommt. Die Pegelanzeigen der ausgewählten Spuren sollten den Eingangspegel des Audio Interfaces wiedergeben. Hier könnt Ihr im Übrigen ein weiteres Mal den Pegel checken und darauf achten, dass Ihr den 0dB nicht zu nahe kommt.

 

Fazit
Jetzt ist fast alles für die Aufnahme der Gitarre am Computer vorbereitet und theoretisch steht einer Aufnahme nichts im Wege. Im nächsten Teil des Tutorials Gitarre am Computer aufnehmen (Tutorial Teil 2) werde ich abschliessend auf einige Stolperfallen in Sachen Monitoring bei der Aufnahme eingehen. Der vierte Teil sollte in den nächsten Tagen veröffentlicht werden.

Wenn Ihr Fragen oder Anregungen zu diesem Tutorial habt, dann scheut Euch nicht, diese mit Hilfe der Kommentarfunktion oder via Email [Email-Adresse: info(at)delamar.de] zu äussern!

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