Cubase 4 Testbericht

Control Room
Cubase 4 Control RoomDer Control Room ist ein High-End-Feature von Cubase 4, das vom großen Bruder Nuendo übernommen wurde und das Erstellen von bis zu vier verschiedenen Monitorwegen / Cue-Mixe mit Talkback ermöglicht. Nachdem man in den VST-Verbindungen die virtuellen Studios und Kanäle mit physikalischen Ein- und Ausgängen verbunden hat, kann für jedes Studio ein eigener (Kopfhörer-)Mix erstellt werden. Dazu stehen im Mixer pro Kanal die vier Studio-Sends bereit.

Die Control Room Fuktionalität steht projektübergreifend zur Verfügung und kann auch als Preset innerhalb der VST-Verbindungen abgespeichert werden. Eine Limitierung entsteht dadurch, dass das ASIO Direct Monitoring leider nicht für Eingänge, die durch einen Studio Send geschickt werden, gilt. Daher empfiehlt es sich eine Karte mit geringer Latenz zu nutzen.

 

Cubase 4 oder Cubase Studio 4

Bei einigen Lesern wird die Frage aufkommen, ob man nicht zu Cubase Studio 4 statt zum teureren Cubase 4 greifen sollte.

Ausschlaggebend für eine Kaufentscheidung zu Gunsten von Cubase 4 könnte allen voran der neue Channel EQ sein, der in Cubase Studio 4 leider nicht enthalten ist. Die Limitierung auf 128 Spuren in der Studio-Version sehe ich nicht als problematisch, da die meisten Projekte im Normalfall weit darunter bleiben. Auch die fehlenden virtuellen Instrumente Embracer, Monologue, Mystic und Spector würde ich persönlich nicht sonderlich vermissen, viel schmerzlicher für mich wären da die fehlenden Dynamik- und EQ-Plugins. Aus dem Hi-End-Bereich wurden bei Cubase Studio 4 der Control Room und die Surround-Funktionalität weggelassen.

Wer es ganz genau wissen möchte, kann sich auf der Steinberg-Webseite diese Gegenüberstellung anschauen bzw. dieses PDF mit einer detaillierten Aufstellung der Unterschiede herunterladen.

Ob einem die fehlenden Features der Preisunterschied von 400 EUR wert sind, muss jeder für sich selbst entscheiden.

 

Fazit
Cubase 4 ist nicht zuletzt nach dem umfangreichen Update auf Version 4.1 wieder mit großen Schritten in Richtung Zukunft marschiert. Alleine die Einführung des neuen Management-Systems SoundFrame auf Basis einer Datenbank ist eine kleine Revolution in meinen Augen. Leider ist hier das Potenzial noch lange nicht vollständig ausgenutzt und die weiter oben erwähnten, kleineren Inkonsistenzen innerhalb von Cubase 4 trüben das Gesamtbild.

Mit einem durchweg amtlich klingenden Set an Plugins, das von einem neuem Channel-EQ gekrönt wird, sowie brauchbaren Instrumenten und den neuen Side Chain und flexiblen Routing-Optionen ist das Gesamtpaket Cubase 4 wesentlich attraktiver als seine Vorgänger und kann sich gegenüber den Konkurrenzprodukten noch stärker im Markt positionieren. Ein Upgrade auf die neue Version ist Pflicht und Einsteigern kann ich nur raten, sich Cubase 4 bzw. Cubase Studio 4 genauer anzuschauen.

Besonders gefallen haben mir das neue, aufgeräumte Design von Cubase 4 und der erheblich verbesserte Workflow – da kann ich Steinberg den stillschweigenden Wegfall der DirectX-Unterstützung und das Fehlen eines Batch-Exports durchaus verzeihen. In Sachen Stabilität und Performance steht Cubase 4 seinem Vorgänger in nichts nach und mit der Unterstützung für Intel Macs und 64bit dürfte man auch für die Zukunft gut gerüstet sein.

Abschließend möchte ich mich nochmals bei Angus Baigent von Steinberg für die Bereitstellung von Cubase für diesen Test und für den netten Kontakt bedanken!

delaMartial Drums - Professionelle Drums Samples

 

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Lesermeinungen (34)

zu 'Cubase 4 Testbericht'

  • Christian
    01. Nov 2007 | 17:26 Uhr Antworten

    Das ist mal ein ausführlicher Testbericht über Cubase…danke!

  • Idolf
    02. Nov 2007 | 19:23 Uhr Antworten

    Ehrlich gesagt bin ich mir nicht sicher, ob es sich lohnt wegen dem Sidehain und den Routing-Geschichten, das Geld für ein Update auszugeben.

    Der Testbericht war übrigens super! Danke!

  • carlos (delamar)
    21. Nov 2007 | 14:29 Uhr Antworten

    Tja, diese Entscheidung kannst nur Du selbst treffen. Ich persönlich finde SoundFrame ist das Geld auf jeden Fall wert.

  • micha reisenberger
    21. Nov 2007 | 19:37 Uhr Antworten

    hallo!

    was darf ich unter vst plugins im directxformat verstehen?
    welche plug ins würden da dazugehören?

  • Marc
    21. Nov 2007 | 19:50 Uhr Antworten

    Hut ab! Da haste Dich aber mal richtig reingekniet. Sehr fetter Bericht! Darf ich den verlinken?
    Marc

  • carlos (delamar)
    21. Nov 2007 | 22:18 Uhr Antworten

    @Micha:
    Naja, VST-Plugins im DirectX-Format ist Humbug. Ich meinte Plugins, die nur als DirectX-Version vorliegen. Diese können nicht mehr in Cubase 4 geladen werden.

    @Marc:
    Danke für das Lob! Verlinken ist natürlich erwünscht, der Testbericht über Cubase 4 soll schliesslich für alle erreichbar werden…und genau dazu sind Links da!!!

  • Stephano
    18. Jan 2008 | 22:19 Uhr Antworten

    Herzlichen Dank für den guten und wirklich hilfreichen Test und ein nachträglich gutes 2008
    wünsche ich allen, die an diesen Seiten hier mitarbeiten….

  • tobydeluxe
    10. Mrz 2008 | 17:22 Uhr Antworten

    danke für den testbericht!
    hat mir sehr geholfen.bin schwer am überlegen ob ich mir
    cubase 4 kaufen soll.
    aber ich denk das es die richtige wahl ist!

  • Erni
    26. Jun 2008 | 22:10 Uhr Antworten

    Es gibt bei Cubase Studio 4 kein Spurlimit.

  • carlos (delamar)
    28. Jun 2008 | 10:52 Uhr Antworten

    Ich hab gerade mal nachgeschaut und Du hast recht, Cubase Studio 4 hat kein Spurlimit in Sachen Audio/MIDI.

    Ich könnte mir auch vorstellen, dass Cubase Studio 4 vielen vollkommen ausreicht.

  • ken park
    09. Aug 2008 | 18:39 Uhr Antworten

    Mal ne ganz lapidare Frage: Welche Dinge kann man mit Cubase 4 machen und welche nicht?

    1. Einen Bus A an einen anderen Bus B routen, obwohl B vor A angelegt wurde.
    2. Gruppenspuren wie Audiospuren ausschalten bzw. permanent muten (d.h. unabhängig von dem globalen Mute- Schalter)
    3. Ordner wie Audiospuren ausschalten bzw. permanent muten (d.h. unabhängig von dem globalen Mute- Schalter)
    4. Eine feste (optische) Spurhöhe angeben, die nicht veränderbar ist.
    5. Alle verwendeten VST- Plugins über einen globalen Bypass- Schalter bypassen.
    6. Die Reihenfolge der VST-Insert Plugins in Audiospuren im Nachhinein ändern bzw. umrouten.

    Wer mich richtig bloßstellen will, kann ja mal sagen, wie man dass mit Cubase SX3 macht. Denn ich bin der festen Meinung mit SX3 geht das alles nicht und genau diese Nicht-Funktionen nerven mich jedes Mal wenn ich damit arbeite.

    Workarounds zählen nicht! :) Die kenn ich (leider) alle schon.

  • carlos (delamar)
    09. Aug 2008 | 22:50 Uhr Antworten

    Also eine der wichtigsten Neuerungen seit Cubase 4.1 (und lange lange überfällig) war das freie Routing von Gruppen und anderen Spurtypen. Das geht jetzt wirklich einwandfrei in Cubase 4 und die Möglichkeiten sind gewaltig.

    Die Änderung der Reihenfolge der Plugins kann Cubase 4 ebenfalls…man kann sie auch zwischen den Spuren mit der Maus hin- und herkopieren. Ebenfalls eine lang gewünschte Funktion.

    Bei den anderen Sachen bin ich mir im Moment nicht sicher, hab aber den Dongle für Cubase 4 im Moment nicht hier am Laptop, deswegen kann ich das nicht nachprüfen. Mach ich noch die Tage!

  • ken park
    10. Aug 2008 | 09:21 Uhr Antworten

    Das wäre echt nett! Danke schon mal im Vorraus.

  • ken park
    10. Aug 2008 | 15:17 Uhr Antworten

    7. Busausgänge auf mehrere Buseingänge legen

  • carlos (delamar)
    10. Aug 2008 | 15:28 Uhr Antworten

    7. Kann man seit eh und je machen, indem man die Ausgabe über einen Send auf einen anderen Buss gibt.

  • ken park
    11. Aug 2008 | 09:24 Uhr Antworten

    Wieder was gelernt :) Die Sends sind wirklich meine Stiefkinder bisher.

  • ken park
    23. Aug 2008 | 15:41 Uhr Antworten

    Ich hätte noch eine Frage bezüglich dem Unterschied zwischen Cubase 4 und Cubase Studio 4…

    MIDI Devices (Device Maps und Editoren)

    Ich habe auf der Steinbergseite gelesen, dass MIDI Devices nur in Cubase 4 unterstützt werden. Heißt das, dass ich mein BCF2000 an Cubase Studio 4 nicht nutzen kann?

  • carlos (delamar)
    25. Aug 2008 | 11:38 Uhr Antworten

    Also ich würde das so interpretieren, dass Du keine Device Maps und Editoren für externe MIDI-Geräte nutzen kannst.

    Das BCF2000 kannst Du auf jeden Fall trotzdem anschliessen.

    Wenn Du mal hier schaust, dann wirst Du feststellen, dass die Mackie Control wohl von Cubase Studio 4 unterstützt wird – und damit auch das BCF2000.

  • ken park
    25. Aug 2008 | 14:55 Uhr Antworten

    Naja, es ging auch vielmehr darum ob ich das sicher funktionierende BCF dann auch wie gehabt konfigurieren kann. Also über diesen Gerätemanager. Aber egal: Ich habe jetzt eh die große Version bestellt ;)

  • carlos (delamar)
    25. Aug 2008 | 22:04 Uhr Antworten

    Ah, die große Version Cubase 4 ist natürlich auch eine sehr feine Sache :)

    Der Gerätemanager müssten in Cubase 4 Studio allerdings auch drin sein, wobei man das nur schwer aus der Beschreibung herauslesen kann.

    Vielleicht hat ja jemand Cubase 4 Studio und kann uns aufklären?

  • ken park
    26. Aug 2008 | 09:56 Uhr Antworten

    Würd mich auch interessieren. Meine Gründe für den Zuschlag – nachdem ich mir es auch mal vorführen hab lassen – für die große Version waren:

    - der Channel EQ ist der Knüller
    - die zusätzlichen Effekte und Instrumente (*)
    - der Project Logical Editor
    - die Controlroom Section
    - das gedruckte Handbuch

    Das zusammen war mir der Aufpreis definitiv wert.

    * speziell der DeEsser, GEQ10 und 30, StudioEQ (wer nur Freeware VSTs benutzt weiss wie rar gute bis sehr gute VST EQs sind – ich zumindest hatte immer so meine Sorgen) und die Kompressoren (Vintage und Multiband)

  • Tischhupe
    26. Aug 2008 | 10:45 Uhr Antworten

    DeviceMaps können in CubaseStudio nicht benutzt werden. Leider!

  • ken park
    26. Aug 2008 | 14:49 Uhr Antworten

    Device Maps ist doch aber eigentlich was anderes?! Da gehts doch darum, dass man z.B. sein MIDI Keyboard in Splitzonen aufteilen kann und so, oder? Bist du sicher,dass wird dasselbe meinen? Ich meine diese Menüs hier:
    gccarstensen.com/worksh/worksh8/DDX_Abbildung-3.jpg

    Also da wo man für *Fernsteuerungsgeräte* festlegt, welches Controllerelement welche Funktion in Cubase steuert. Wenns das nicht gäbe, könntest du keinen externen MIDI Controller in Cubase konfigurieren. Das wäre ja noch eine größere Überraschung für alle Studio 4 Käufer als die DirectX Plugins Sache (für alle). Zumal man Cubase dann ja nicht zurückschicken kann :(

  • carlos (delamar)
    26. Aug 2008 | 15:37 Uhr Antworten

    Cubase verkauft sich auch gebraucht sehr gut…

  • dodo
    20. Jan 2009 | 21:52 Uhr Antworten

    wie kann ich mir das vorstellen wenn ich ein CUBASE ESSENTIAL 4 kaufe sind nich mal sound drauf???

    welches update brauch ich da wenn nicht???

  • slx
    14. Feb 2009 | 19:55 Uhr Antworten

    hallo carlos…

    habe eine ziemlich einfache frage…

    es geht um die geschwindigkeit im transport feld bei cubase 4

    gibt es da einen bericht ??? im you tube ???

    ich stele den wert auf 125 bpm ein….arbeite damit…..aber 125 bpm zeigen auf meinen mixer den ich angeslossen habe extern 120 bpm….

    also läuft das nicht 100 % genau….zweitens wenn ich 135 läüft er 125 bpm…

    das macht micht total wahnisinnig…

    das läuft immer auf 120 bpm…er möchte nicht diese 125 oder 127 bpm festhalten…

    bitte , sag mir was ich da machen soll…es muss doch gehen wenn ich irgendwas mit 120 bpm gemacht habe , problem loss auf 127 zu weckseln…ohne irgendwas zu beeinträchtigen…

    bei cubase 3 habe ich das problem nicht gehabt…merkwürdig…

    was sagst du dazu ???

    lg slx

  • Carlos (delamar)
    14. Feb 2009 | 20:10 Uhr Antworten

    Hast Du mal überprüft, ob Du den Button “Tempo” angeschaltet hast? Damit schaltest Du nämlich die Tempospur in Cubase 4 ein, die Standardmässig das Tempo auf 120bpm festlegt.

  • Andreas
    28. Mai 2009 | 20:10 Uhr Antworten

    Hallo!
    Eine Frage zu Cubase 5.
    Ich kapiere was nicht und Handbuch oder google helfen mir einfach nicht weiter:
    Wenn ich den Loop-Browser öffne und z.B. einen Drumbeat im Scope-Modus vorhören möchte kommt kein Signal auf die Abhöre, erst wenn ich doppelklick und dann ganz normal den Startknopf im Transporterfeld betätige und damit die bereits eingefügte Spur Spur ertönt.
    Das heißt ich muß immer erst einen Beat auswählen und wenn mir der nicht passt wieder löschen und dann von neuem.
    Warum kommt bei mir im Scope-Modus kein Signal? Kann mir jemand helfen?

  • Birger
    22. Okt 2009 | 13:58 Uhr Antworten

    Danke für den Testbericht. Stehe gerade vor der Entscheidung ob 4 oder 5. Bin mir allerdings noch immer nicht sicher.

  • daniel
    23. Okt 2009 | 11:54 Uhr Antworten

    Die problematik der nicht ladbaren DX plug’s lässt sich mit diesem vst beheben. http://xlutop.com/buzz/zip/dxshell_v1.01b.zip (to wrap your dx plugins.)

    dabei werden die plugs nicht ÜBER DAS vst nachgeladen – sondern wie
    bisher in der liste der plugin angezeigt.

  • Sami
    10. Jan 2010 | 19:50 Uhr Antworten

    Hallo,

    ich habe das gleiche Problem wie Andreas (Kommentar 29)…

    Konnte dir weitergeholfen werden? Wenn ja wie?

  • Florian
    23. Mrz 2010 | 02:57 Uhr Antworten

    Hallo Leute,

    Eine Frage zu Cubase5..Ich Suche eine Möglichkeit um eine Audiospur von BaseDrum und SnareDrum zu triggern..Bei Logic geht das über Audiospur in Midispur umwandeln also Audio to Midi,und das geht bei Logic so easy,gibt es diese Möglichkeit bei Cubase auch??

    Schon mal vielen Dank für Antworten…Flo

  • Beckster
    29. Jan 2011 | 14:10 Uhr Antworten

    HILFE ich bekomm mein BCF2000 bei CUBASE Studio 4 nicht über USB ans laufen! Wer kann mir helfen???
    Also über den midi anschluss meines edirol UA-101 läuft der BCF als Mackie control. Ich hätte ihn aber gern über den USB neben dem M-Audio Keyboard laufen. geht das überhaupt und wenn wie!?

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