Video Tutorial: Cubase 4 Basics – Spurtypen
Dieser vierte Teil der Cubase 4 Video Tutorials für Einsteiger erklärt die verschiedenen Spurtypen in Cubase 4, deren Nutzen und zeigt einige kleinere Tricks für die Handhabung.
Nutzer und Besitzer von Cubase SX 3 können sich dieses Video Tutorial übrigens ebenfalls gerne zu Gemüte führen, da es hier nur einige kleinere Abweichungen zum Nachfolger gibt und die gezeigten Inhalte analog auf den älteren Sequencer übertragen werden können.
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zu 'Video Tutorial: Cubase 4 Basics – Spuren und Spurtypen'
Frat 14. Jan 2009 21:57 Uhr
Ich dachte, du wolltest noch die Cycle-Funktion erklären... Auch fehlte mir, wie ich mit der Midi-Spur arbeiten kann - wie ich die VSTi reinladen kann... Ansonsten fande ich es top!
Unbedingt weiter machen!
Frat 19. Feb 2009 21:23 Uhr
Hi,
kann mir jemand die Multitimbralität in Cubase erklären? Wie kann ich in Cubase mehrere Instrumenten-Spuren mit [b]einem[/b] VSTi belegen? Symphonic Orchestral hat mehrere Ausgänge...
Ich kann bis zu 34 VSTis öffnen, da ich die Studio Version besitzte. Gibt es hier oder sonst wo ein Tutorial, im Handbuch finde ich nichts passendes.
Danke!
Frat 19. Feb 2009 22:14 Uhr
NUR 34. Deswegen will ich das mit der Multitimbralität wissen.
Sorry für den DP.
Carlos (delamar) 19. Feb 2009 23:01 Uhr
Eine der Limitationen der Instrumentenspur in Cubase 4 ist, dass man das ausgewählte Instrument nicht mehr von anderen Spuren ansteuern kann.
Um die Multitimbralität eines Instruments zu nutzen, musst Du eine bzw. mehrere MIDI-Spuren (im Gegensatz zu Instrumentenspuren) nutzen.
Frat 20. Feb 2009 15:47 Uhr
Und wie?
Carlos (delamar) 20. Feb 2009 15:57 Uhr
Damit kannst Du beliebig viele MIDI-Spuren auf ein Instrument routen. Verschiedene MIDI-Spuren können auch einen einzigen MIDI-Kanal nutzen / miteinander teilen.
Frat 20. Feb 2009 16:42 Uhr
Danke sehr :-)
Besser, schneller und netter als ein Homerecording Forum. Super.
Stefan Schoener 20. Feb 2009 20:15 Uhr
Ist eigentlich irgendwo dokumentiert, wie sich der Speicherverbrauch/Prozessorlast bei multiplen Instanzen eines Instruments verhält? Wenn (als Beispiel) 4 Instanzen Hypersonic nicht mehr Last erzeugen, als eine Instanz, die multitimbral angesteuert wird, dann könnte ich nochmal ernsthaft über Instrumentenspuren nachdenken. Ansonsten halte ich das für einen Rohrkrepierer.
Die Betonung liegt auf dokumentiert, im Gegensatz zu vermutet oder "ich glaube"
Bis dahin verwende ich schön weiterhin die Midi Spuren und lade meine VSTis per F11, das geht übrigens auc schneller, als ewig in der Mediabay nach Spurpresets zu suchen, in der Zeit in der ich 5 falsche Preset ausprobiert habe, habe ich die Spur auch von Hand eingerichtet.
BTW Gibt's einen Workaround um das "Nicht mehr anzeigen" von Hypersonic Patches seit Cubase 4?
Carlos (delamar) 20. Feb 2009 21:39 Uhr
Eine echte Dokumentation kann es aufgrund der unterschiedlichen Verhaltensweisen diverser Plugins ja gar nicht geben.
Aber mit dem Druck auf F12 öffnet sich der CPU-Last Messer und damit kann man zumindest einen Eindruck davon bekommen, wie die CPU ausgelastet wird mit unterschiedlichen Instanzen.
Mir wäre aber ehrlich gesagt kein VSTi bekannt, das nicht mehr CPU braucht, je mehr Instanzen geöffnet werden...
Stefan Schoener 20. Feb 2009 22:24 Uhr
Ja, F12 ist bei mir eigentlich ständig offen, aber ich finde diese Anzeige ehrlich gesagt verwirrend. In Situationen, wo ich denke, jetzt kann ich auf dem Rechner Kaffee kochen, flackert das gerade mal bei 20% herum und an anderen Tagen, wenn ich mir keiner Schuld bewusst bin, gerade mal einen Hall im Sendweg, da zeigt das Ding 50 % Last und mehr.
Grundsätzlich glaube ich nicht an Deine These, dass multiple Instanzen zwangsläufig mehr Resourcen brauchen, als Einfachinstanzen die Multitimbral arbeiten. Dass kommt auf die Programmierung an. Die *.dll (Dynamic Link Library) wird ja nur einmal geladen.
Deswegen würde mich das einmal für Halion One, Halion 3, die mitgelieferten Synths und auch Hypersonic interessieren. OK, letzterer ist weg vom Fenster, Wizoo ist Vergangenheit. aber ich glaube, ich schreibe mal Steinberg an und frage dort mal nach... Ich werde hier dann berichten.. :-)
Frat 22. Feb 2009 12:35 Uhr
Mach das. Würde mich auch interessieren!
Carlos (delamar) 24. Feb 2009 10:46 Uhr
ich würde fast schon behaupten, dass multiple Instanzen durchaus mehr CPU benötigen, da das in der Natur der Architektur liegt. Zwar kann man gewisse Teile der VSTi-Bibliothek ein einziges Mal laden und für mehrere Instanzen nutzen.
Aber sobald es darum geht eine weitere Stimme zu erzeugen, benötigst Du mehr CPU. Das kann man auch schon am CPU-Meter sehen, wenn man eine einzige Stimme spielt oder mal einenen Akkord mit 10 Stimmen.
Halte uns jedenfalls auf dem Laufenden, falls Du neue Erkenntnisse in der Richtung hast!
Frat 01. Mrz 2009 17:25 Uhr
Schade, dass er bis jetzt keine Antwort bekam...
@Delamar-Team:
Könntet ihr bis zum nächsten Montag die Funktionen des Sample-Editor
erläutern?
Oder mir sagen, wann oder ob ihr es überhaupt vorhabt. Ich würde es
gerne verstehen lernen.
Das Handbuch kommt einem Video-Tutorial nicht nahe.
Gruß,
Frat
Carlos (delamar) 02. Mrz 2009 11:23 Uhr
Bis zum nächsten Montag sicher nicht. Wir sind mitten in der Planungsphase und zudem gerade umgezogen, versinken also mitten im Chaos.
Frat 02. Mrz 2009 20:26 Uhr
Okay, aber nicht vergessen :-)
Und jetzt eine ganz andere Frage:
Habt ihr hier keine Tauschbörse? Man könnte doch eine Einrichten, das
fehlt hier noch. Ansonsten: Top!
smitti 03. Sep 2010 14:23 Uhr
Super Tutorial
Vielen Dank